5 Final Fantasy Games met perfecte eindes
De Final Fantasy Serie zit vol met memorabele personages iconische momenten en het vertellen van verhalen die moeilijk te top zijn. Maar in zijn bijna 40 jaar spanwijdte Final Fantasy heeft ons slechts een handvol eindes gegeven die echt als perfect kunnen worden omschreven. Dit betekent niet de gelukkigste eindes, maar eerder de eindes die trouw voelden aan de personages en het verhaal van een bepaalde inzending.
Dit betekent ook niet alleen het bespreken van eindes aan onze favoriet FF Games sinds nogal wat van de eindes die we perfect zouden noemen, zijn niet bepaald gelukkig. Sommigen kunnen zelfs verdeeldheid worden genoemd. We hebben deze gerangschikt op basis van verschillende factoren, waaronder emotionele impact (hoe het je voelde als de aftiteling rolde) hoe goed het het verhaal oploste, of het nu trouw bleef aan de personages van die game en hoe geweldig het over was - jaren en zelfs decennia later.
Het volgende artikel bevat spoilers voor verschillende Final Fantasy Spel -uiteinden.
5 Final Fantasy 6 (1994)
Een botsing tussen een memorabele antagonist en een cast om te wortelen
Final Fantasy 6 is een van de beste inzendingen in de franchise en het einde ervan voelt ongelooflijk welverdiend. Door verwoestende verliezen en de mid-game verrassing van het hebben van de slechterik 'overwinning' is er hier zoveel om van te houden. Terra is gemakkelijk een van Final Fantasy 's meest memorabele protagonisten En de cast is er zeker een om voor te rooten.
Dan is er kefka - een van de beste Final Fantasy Schurken aller tijden. Laten we eerlijk zijn: het redden van de wereld van een megalomane demon clown is gewoon super lonend. Terra mag wonen, dat is echter kers op de taart FF6 Het einde is bitterzoet. Espers en magie verdwijnen maar de wereld is genezend.
Het is dat soort evenwichtige waarheidsgetrouw einde dat degene maakt FF6 Zo perfect. Het is geen 100% gelukkig einde, maar het is een resolutie die compleet aanvoelt. En het is er een waar spelers zich ook goed over kunnen voelen.
4 Final Fantasy 12 (2006)
Een epische conclusie voor een episch spel
Final Fantasy 12 is een meesterwerk. De serie heeft nog nooit zo veel gevoeld als een perfecte mix van Star Wars En Game of Thrones Zoals in FF12 . Het is een enorm spel dat landen omvat met talloze scènes van politieke dialoog die met epische luchtschipgevechten worden vermengd. Het heeft ook een van de gelukkigste eindes in de hele franchise.
Het probleem is echt dat alles een beetje te netjes eindigt. De kerncast wordt ongedeerd achtergelaten Ashe sta op de troon Basch herwint zijn plek Terwijl Loyal Knight en alle anderen sky pirates worden (en ja, daar is een vervolg op). Het is een ietwat voorspelbare conclusie ondanks wendingen in het verhaal onderweg.
Het is echter allemaal objectief en ongelooflijk episch. Vanaf het moment dat Vayne vol Hulk-modus gaat naar Gabranth's hartverscheurende verlossing zijn de laatste momenten van Final Fantasy 12 zijn gewoon te goed om te negeren. Dan zijn er de gevechten van het luchtschip en het moment waarop je denkt dat een van je geliefde metgezellen het ultieme offer heeft gebracht om ze op wonderbaarlijke wijze levend te zien. Het is een moment om voor te juichen.
FF12 's gevechten en in-game monteurs kunnen verdeeld zijn, maar er is geen twijfel over de personages en het verhaal zijn subliem. Het einde van Final Fantasy 12 is perfect vanwege hoe goed het zijn talloze subplots oplost, wat geen gemakkelijke prestatie is, gezien hoe enorm het spel is. Voeg hieraan het feit toe dat de resoluties meestal bevredigend zijn en het is gelijk aan een van de grootste Final Fantasy Eindes ooit.
3 Final Fantasy 7 (1997)
Een iconische invoer met een iconisch einde
Tientallen jaren later Final Fantasy 7 wordt nog steeds in ongelooflijk hoog waardering gehouden. Het was een keerpunt voor de franchise en het hielp het RPG -genre in het Westen populair te maken. Het valt niet te ontkennen dat zijn historische en culturele gevolgen zijn en het einde is absoluut een van de meest memorabele.
De Muziek alleen heeft zijn eigen blijvende erfenis En Sephiroth is ongeveer zo iconisch als het wordt als het gaat om schurken. Heilig versus meteoor. Cloud en het feest versus Safer Sephiroth. En een tijd springt in de toekomst die de wereld genezing en rode XIII bloeit. Er is hier gewoon zoveel aan de hand en het is allemaal uitstekend.
wat er met Archie is gebeurd om de wereld achter zich te laten
Als er iets is het enige aspect FF7 Het einde is ertegen dat het niet is dat het niet het deel is dat de meeste mensen onthouden. Het is een iconisch spel met een iconisch einde, maar het meest iconische moment gebeurt veel eerder (op schijf 1 niet minder) wanneer Sephiroth Aeris doodt (Aerith in latere versies). Als je speelde FF7 en vergat al het andere dat je je dit moment nog steeds herinnert, daarom voelt het einde aanvoelt lichtelijk Minder impactvol.
Achteloos FF7 Het einde is perfect vanwege de manier waarop het alles oplost en laat zijn personages groeien. Het bevat ook een emotionele klap, daarom blijft het einde bij je lang nadat je het spel hebt verslagen.
2 Final Fantasy 9 (2000)
Een bitterzoet en emotioneel einde van het meest existentiële FF -spel
Final Fantasy 9 Misschien is het gewoon de best Final Fantasy spel En Vivi is misschien wel de beste Final Fantasy karakter maar FF9 Het einde is gewoon een beetje verlegen om de meest perfecte te zijn in de hele serie. Er was overal wat zwaar onderwerp FF9 Een spel dat het existentialisme (of nihilisme trouwens) niet uit de weg is gegaan en het einde van de game valt perfect in lijn met die thema's.
Zidane en Dagger vinden elkaar eindelijk, maar niet iedereen krijgt zo'n gelukkig einde. Je voelt je bijna slecht voor het verslaan van Kuja die misschien gewoon de meest menselijke schurk van de serie is. En in de slotmomenten van het spel zien we afstammelingen van Vivi - een personage dat de dood vreesde en de erfenis ondervroeg die hij zou kunnen achterlaten - in een scène die de belichaming van bitterzoet is.
FF9 Het einde heeft een echt emotioneel gewicht en niet alleen omdat het ons personages en schurken met echte diepte gaf. De inzet voelt echt aan en je bent op het puntje van je stoel en probeert te raden hoe het allemaal afspeelt.
1 Final Fantasy 10 (2001)
Geen gelukkig einde maar een perfecte
Onthoud - een perfect einde betekent niet een gelukkige. Dat is absoluut het geval met Final Fantasy 10 die misschien gewoon een van de grootste wendingen en meest trieste eindes heeft in de hele geschiedenis van de serie. Alleen al de emotionele wallop zal lang bij je blijven.
Ja, Tidus is een droom van de fayth, wat betekent dat hij zal verdwijnen zodra onze helden spira redden. Het is triest genoeg om Auron te zien gaan, maar na uren kijken hoe Tidus en Yuna verliefd worden, is het hartverscheurend om te zien hoe ze uit elkaar worden gesplitst. We durven je niet te verscheuren als je de laatste momenten van de game bekijkt wanneer Tidus Yuna knuffelt als hij verdwijnt.
Er is een reden FF10 De romantiek is een kernonderdeel van de erfenis van de game geweest en er is een reden waarom veel fans overwegen FF10 om de beste te zijn. En het komt echt allemaal neer op dit einde.
Final Fantasy 10 Het einde was al goed. De wending dat Jecht zonde is die Auron zal verdwijnen en de waarheid achter Yu Yevon had het gevoel dat het spel zich gewoon constant bovenaan was. En wanneer het zich ophoopt op het emotionele gewicht van Tidus en Yuna die uit elkaar zijn, sluit het de deal op het zijn Final Fantasy het meest perfecte einde.
Er is een reden FF10 De romantiek is een kernonderdeel van de erfenis van de game geweest en er is een reden waarom veel fans overwegen FF10 om de beste te zijn. En het komt echt allemaal neer op dit einde. Niet alleen binnen Final Fantasy Maar naarmate het einde van elk medium gaan, wordt het niet veel beter dan dit.
