Geannuleerde Splinter Cell-game onthuld in nieuw rapport
Splintercel Fans smeken al lang om een terugkeer van de iconische stealth-serie van Ubisoft en een nieuw rapport geeft aan dat ze er bijna een hadden. Jarenlang Splintercel was een van de grootste vlaggenschepen van Ubisoft met hits als Chaostheorie wat bijdraagt aan de algehele populariteit van het bedrijf. Sinds 2013 Zwarte lijst de serie heeft echter sluimerend gelegen, hoewel een aanstaande remake van de eerste game de zaken eindelijk weer in een versnelling zou kunnen brengen.
Een nieuwe Bloomberg rapport van Jason Schreier onthult dat Ubisoft werkte aan een nieuwe Splintercel spel anno 2017 geleid door ontwikkelaars die zich bij het bedrijf voegden nadat ze Telltale Games hadden verlaten. In de loop van de ontwikkeling werd het team onder druk gezet om te veranderen Splintercel naar een live-servicebenadering. Tegen de tijd dat het project het geplande resultaat bereikte Splintercel game was verdwenen en maakte plaats voor de kortstondige FPS xUitdagend .
Door het annuleren van Splinter Cell is verzending mogelijk geworden
Interessant genoeg zit er een lichtpuntje aan het teleurstellende lot van Splintercel. Na deze frustrerende ervaring stopte het team dat aan de game had gewerkt en richtte een eigen bedrijf op waar ze aan een nieuwe verhalende game gingen werken. COVID-19 en ander werk stonden dat in de weg, maar uiteindelijk zag dat initiatief het levenslicht Superheldenavontuur uit 2025 Verzenden .
De Bloomberg artikel is vooral gericht op hoe Verzenden kwamen zo details over de geannuleerde te zijn Splintercel spel ontbreekt helaas. Toch is de bevestiging dat het überhaupt bestond een grote update. Voorafgaand aan het rapport was er nooit enig officieel woord over wat de ex-Telltale-werknemers bij Ubisoft hadden ontwikkeld en de wortels van xUitdagend waren eveneens onduidelijk. Het spel bevat enkele verbindingen met Splintercel maar het sluit ook aan bij andere Tom Clancy games en zelfs franchises zoals Assassin's Creed waardoor het water aanzienlijk vertroebelt.
Het vroegtijdige einde van Splinter Cell is een teleurstellende openbaring
Een veelbelovend project dat aan een live-service-einde voldoet, is een helaas bekend verhaal, aangezien de game-industrie een groot deel van het afgelopen decennium all-in is gegaan op een waargenomen live-service goudkoorts . Iedereen met verstand zou je kunnen vertellen dat de markt al deze ondernemingen nooit zou kunnen ondersteunen, maar verstand kan moeilijk te vinden zijn onder leidinggevenden van megacorps.
In dit geval leidde de hele affaire tot de oprichting van een getalenteerde nieuwe studio, dus het was niet allemaal een verlies. Verzenden heeft bewezen een enorme hit te zijn, die snel een grote spelersbasis vergaarde en een ' Overweldigend positief ' herziening consensus over Stoom . Toch is het jammer van het team Splintercel spel kwam nooit tot bloei.
