Spannende nieuwe RPG, dat is de Witcher 3 Meets TOTK zou games voor altijd kunnen verpesten
RPG's ondergaan momenteel eenRenaissance. Duidelijk obscuur: expeditie 33 heeft een nieuwe subset van fans geïntroduceerd in de turn-based variant terwijl Kingdom Come: Deliverance 2 Biedt een ongeëvenaarde open-world ervaring, zoals Ubisoft Blush zullen maken. Dat vermeldt niet eens het alomtegenwoordige Baldur's Gate 3 de RPG om alle RPG's te beëindigen of op zijn minst meer mensen te krijgen Kerkers en draken Iets dat alleen maar een goede zaak zal zijn.
maandelijkse netflix-kosten
Gelukkig hebben RPG -fans nog een ander meesterwerk dat aan de horizon opdoemt, een spel dat belooft de beste elementen van de bovengenoemde titels en nog veel meer te combineren om de ultieme ervaring te creëren. Dit spel is echter misschien niet alleen de Beste RPG ooit gemaakt Dankzij zijn zware Witcher 3 En Tranen van het koninkrijk invloeden maar zou uiteindelijk alle spellen voortaan kunnen verpesten, tenminste totdat er een geschikte rivaal komt .
Karmozijnrode woestijn zou de ultieme RPG kunnen zijn
Het is elke RPG in één gerold
Elke keer als een nieuw Karmozijnrode woestijn Trailer wordt uitgebracht, het voelt alsof zijn ontwikkelaar Pearl Abyss erin is geslaagd om de mechanica van een heel ander spel in zijn te persen RPG-geïnspireerde gameplay-lus . In het begin Karmozijnrode woestijn leek te zijn met de stylings en gameplay van The Witcher 3 alleen om dat te onthullen het heeft Adem van het wild -Seeske doorgang Tranen van het koninkrijk -oge drijvende platforms Dragon's Dogma -Siek gevecht Assassin's Creed -sque parkour en zoveel meer .
Het is echter niet alsof Karmozijnrode woestijn heeft slechts zoveel gekopieerd als het kon zonder eerst te begrijpen wat die spellen in de eerste plaats geweldig maakt. Het heeft dit allemaal ook niet gedaan zonder te innoveren op de formules van de bovengenoemde games. Uit de indrukwekkende hoeveelheid gameplay heeft Pearl Abyss de game uitgebracht die we allemaal ooit als onmogelijk hebben beschouwd het is duidelijk dat Karmozijnrode woestijn zou uiteindelijk een echt fenomenale RPG kunnen worden, zo niet de beste ooit gemaakt .
Previews hebben geprezen dat de gameplay -clips van de game een echt levende en ademhalingswereld hebben getoond en het heeft ook prachtige visuals en een geschikt bombastische soundtrack. Er is weinig om me ervan te weerhouden dat te geloven Karmozijnrode woestijn Heeft het potentieel om het spel te zijn om alle games te beëindigen . Inderdaad was het niet voor Crimson Desert's ongelukkige vertraging Het zou ongetwijfeld Game of the Year hebben gestolen van elke andere fenomenale RPG die dit jaar werd uitgebracht.
Karmozijnrode woestijn kan de lat te hoog leggen
Het zou de RPG kunnen zijn om alle RPG's te beëindigen
Maar mijn angst is dat Karmozijnrode woestijn Zal uiteindelijk de balk een beetje te hoog instellen. Net zoals hoe Dragon Age: The Veilguard leed in de nasleep van Baldur's Gate 3 of inderdaad hoeveel ten onrechte geloofden Duidelijk obscuur: expeditie 33 een revolutie teweeggebracht met turn-based gevechten Karmozijnrode woestijn zou uiteindelijk een vergelijkbare open-wereld derde persoon RPG's kunnen schamen . Spellen van Crimson Desert's Grootte en ambitie kunnen er vaak toe leiden dat oneerlijke vergelijkingen worden gemaakt, vooral met kleinere titels die nooit kunnen dromen van het matchen van de budget of ambities.
Natuurlijk kan een game die de lat zo hoog opheft, wat uiteindelijk kan leiden tot positieve concurrentie die de wil van het oude spelontwerp van Ubisoft en de verouderde mechanica van Bethesda zal zien die zijn afgebouwd voor ervaringen van hogere kwaliteit. Baldur's Gate 3 Duidelijk obscuur: expeditie 33 Kingdom Come: Deliverance 2 En vele anderen zijn al begonnen met het zware werk Ik vermoed Karmozijnrode woestijn Zal alleen de dodende klap zijn .
Dit is niet de eerste keer dat dit is gebeurd. Adem van het wild veranderde het open-wereld landschap in 2017 The Witcher 3 deed iets soortgelijks in 2015 en Massa -effect veranderde RPG -keuzes helemaal terug in 2007. Lang voor een van die zoals het origineel Baldur's Gate veranderden hoe ontwikkelaars het RPG -ontwerp benaderden. Karmozijnrode woestijn is gewoon een andere in een lange lijn van revolutionair RPG's En ik hoop dat het in plaats van de concurrentie neer te zetten, het een nieuw tijdperk van kwaliteitsuitgaven inspireert zoals zijn voorgangers daarvoor deden.
krimpende seizoen 2
