De aankomende Far Cry-aanpassing van FX kan de vergeten filmflop verlossen
Verre schreeuw is een van de bekendste gamefranchises van de 21e eeuw geworden en met een tv-aanpassing die officieel in de maak is, kan Ubisoft IP eindelijk zijn teleurstellende film uit 2008 verlossen. Na het overweldigende succes van Far Cry3 Ubisoft is all-in gegaan op het maken Verre schreeuw een van de grootste titels.
koninkrijk seizoen 3
Naast het uitbrengen van verschillende reguliere games en spin-offs heeft de studio samengewerkt met FX om een Verre schreeuw anthologiereeks met Noah Hawley en Rob Mac leiding geven aan het project. Het is onduidelijk wanneer deze show zal verschijnen, maar nu game-aanpassingen in de jaren 2020 enorme vooruitgang hebben geboekt, is er veel potentieel om dit concept te laten schitteren.
Gezien het feit dat de Verre schreeuw serie is er één van Ubisoft's beste games aller tijden er zijn veel geweldige personages en instellingen om mee te werken en de show heeft ook de kans om compleet nieuwe verhaallijnen te introduceren. Als gevolg hiervan wijzen de meeste tekenen erop dat de FX-productie een grote hit is die eindelijk de vergeten aanpassing van de franchise kan goedmaken.
FX's nieuwe Far Cry TV-show zou de teleurstellende film uit 2008 kunnen verlossen
Hoewel 2025 was een kleine tegenslag voor aanpassingen aan videogames het is eerlijk om te zeggen dat de afgelopen jaren de gouden eeuw is geweest als het gaat om dit soort films en tv-shows. Vaker wel dan niet tonen deze nieuwe projecten inzicht in het bronmateriaal, wat leidt tot frisse nieuwe verhalen en getrouwe hervertellingen van populaire verhalen.
Op hun beurt FX'en Verre schreeuw series kunnen hopelijk in deze bubbel vallen, vooral omdat het anthologieformaat de makers veel vrijheid biedt. Dit geeft fans niet alleen iets om naar uit te kijken, maar het is ook een geweldige kans om de film uit 2008 te verzilveren die deze gameserie geen recht deed, zoals blijkt uit de slechte scores.
Naast het co-creëren van de show zal Rob Mac ook de hoofdrol spelen in FX's Verre schreeuw.
De film heeft het bronmateriaal losjes aangepast en heeft dit levendige fictieve universum niet echt op een zinvolle manier vastgelegd, met een IMDb-beoordeling van 3,2 en een score van 12% op Rotten Tomatoes. Daarentegen kan de anthologieshow elk seizoen een ander spel volgen en specifieke elementen in de loop van de tijd aanpassen in plaats van te proberen alles in één seizoen te proppen.
Zelfs als een specifiek verhaal niet rechtstreeks uit de games wordt overgenomen, is er nog steeds een kans om bekende locaties te bezoeken en cameo's te krijgen van favoriete personages, wat meer is dan de film heeft kunnen bereiken. Daarom zou deze toekomstige release gemakkelijk de ultieme kunnen worden Verre schreeuw aanpassing en mensen helpen het vorige misbaksel volledig te vergeten.
Waarom de komende show van FX veel beter zou moeten zijn dan de vergeten Far Cry-film
Er is geen garantie dat FX's Verre schreeuw serie zal slagen, maar het heeft zeker veel potentieel om de teleurstellende verfilming te verbeteren. In de eerste plaats wordt de show gemaakt in een tijd waarin makers videogames beter begrijpen, wat resulteert in veel betere producten dan wat er in de jaren 90 en begin 2000 op de markt werd gebracht.
Daarnaast de Verre schreeuw De film werd uitgebracht voordat de franchise echt in populariteit was gestegen, aangezien de film in 2012 echt op de kaart werd gezet, wat betekent dat de speelfilm simpelweg overkwam als een generieke actiefilm die zich afspeelt op een eiland. Gelukkig zal de komende serie veel meer diepgaande verhalen bevatten waar we inspiratie uit kunnen putten.
Het anthologieconcept betekent dat de spanning en spektakels elk seizoen kunnen worden opgefrist, omdat nieuwe personages verschillende conflicten mogelijk maken die elk op hun eigen manier verschillend aanvoelen. Zolang deze opwindende productie de intensiteit van de games kan evenaren, zou ze de vergeten film die de makers ervan kunnen helpen verwezenlijken ruimschoots kunnen overtreffen.
Met Buitenaards wezen: aarde een van de worden grootste sciencefictionmeesterwerken van 2025 het is duidelijk dat de franchise in goede handen is en Rob Mac zou een aantal chaotische ideeën moeten toevoegen die bij dit fictieve universum passen, wat betekent dat er een aantal drastische fouten nodig zijn voor FX's Verre schreeuw laten zien dat het bijna net zo slecht presteert als de eerste aanpassing.
De Anthology-serie van Far Cry vormt nog steeds een groot probleem
Ondanks hoe veelbelovend de Verre schreeuw laten zien dat er nog steeds één groot probleem is dat de kansen op succes zou kunnen beperken. Na Far Cry3 de franchise bereikte nieuwe hoogtepunten en volgde de game met een waardig vervolg dat aangaf dat de hemel de limiet was. Sindsdien heeft het succesvolle IP-adres van Ubisoft echter problemen ondervonden en een opmerkelijke achteruitgang gekend.
Het is zeker niet zo dat mensen er ongeïnteresseerd in zijn geworden Verre schreeuw maar het is gewoon niet zo populair als het ooit was. Daarom voelt een anthologiereeks als een groot risico, omdat deze vooral gevestigde fans aanspreekt en het op de markt brengen van een constant wisselende cast en verhaal voor nieuwkomers moeilijk zal zijn, wat betekent dat het project afhankelijk is van loyale spelers die komen opdagen.
Zonder hun steun en positieve mond-tot-mondreclame is het niet onredelijk om aan te nemen dat de investering van FX enigszins plat zou kunnen vallen, zelfs als de kwaliteit goed is. Far Cry7 's vertraging betekent ook dat er voorafgaand aan deze show mogelijk geen nieuwe game komt die de reputatie van de franchise een boost zal geven, afhankelijk van hoe lang de productie daadwerkelijk duurt.
wanneer komt de volgende Avengers-film uit?
Met dit in gedachten ben ik nog steeds voorzichtig optimistisch over wat dit nieuw is Verre schreeuw series zouden eruit kunnen zien en de kansen om te zegevieren, maar tenzij een aantal grote namen zich aan het project hechten of het een promotionele masterclass heeft, zou het lot van de show in de handen kunnen liggen van gamers die het een kans geven; anders kan het moeilijk worden.
