Ghost of Yotei's beste idee schiet tekort aan zijn potentieel
Geest van Yotei is eindelijk hier en we genieten allemaal van de kans om terug te keren naar de voornamelijk trouwe vertolking van Sucker Punch Productions van Japan uit het Feudal-tijdperk. Deze keer is ons een aantal belangrijke innovaties beloofd Geest van Tsushima En in veel opzichten heeft Sucker Punch geleverd. Ze maken inderdaad snel aan het maken Geest van Yotei Een van de beste spellen van het jaar met velen van hen die zeker zijn om voortaan te worden geopend.
Maar zoveel als we allemaal genieten Geest van Yotei's Beste functies Er is er een die de hype niet heeft waargemaakt. Hoewel deze specifieke functie veel potentieel had - en zelfs sterk gefocust was op vóór de lancering - heeft Sucker Punch uiteindelijk de slechtste versie ervan geïmplementeerd die ertoe leidde dat het is verspild. Het is jammer, vooral als Deze monteur had echt kunnen helpen instellen Geest van Yotei Vooral zijn tijdgenoten Assassin's Creed: Shadows .
Ghost of Yotei heeft zijn wolf -metgezel verspild
Het is geen constante metgezel
Geest van Yotei Beschikt over een wolfgenoot die in een verrassende hoeveelheid van de marketing van de game vóór de lancering verscheen. Inderdaad De wolf was een van de eerste dingen die we te zien kregen toen Sucker Punch en Sony voor het eerst onthulden Geest van Yotei aan de wereld . Het voelde als een kernonderdeel van het spel, vooral als er meer details eromheen zijn en de Wolf Dens -spelers zouden moeten vinden en voltooien over de aanzienlijke kaart van de game werden uitgebracht.
cast van door mijn raam 3: naar jou kijken
Dus je zou het vergeven worden omdat je geloofde dat de Wolf Companion een permanente ontgrendeling was, een metgezel die aan je zijde heeft gevochten, volgde je tot gevecht en hielp je gedurende de hele campagne. Helaas is dat maar gedeeltelijk waar als De wolf verschijnt alleen om de zoveel tijd en met willekeurige intervallen totdat je een specifiek nummer ontgrendelt om het tijdelijk op te roepen .
wanneer komt seizoen 2 van woensdag uit 2023
Eerlijk gezegd heeft deze implementatie van de wolf het van een van de beste ideeën van het spel gemaakt om Geest van Yotei's Slechtste monteur Een frustrerend inconsistent idee dat hoewel zeker veel opkomende gameplay toevoegt aan de ervaring berooft spelers van het bouwen van een goede band met de wolf . Het is ook een enorme schande, omdat weinig open-world games ooit dierengenoten hebben beheerst en minder daadwerkelijk daadwerkelijk implementeren.
Dierlijke metgezellen zouden hebben geholpen Yotei te onderscheiden
Weinig open wereldspellen hebben ze gelijk gegeven
Het hebben van een consistente metgezel, vooral de wolf zou hebben geholpen. Geest van Yotei uit elkaar van zowel zijn voorganger als hedendaagse concurrenten. Terwijl Tsushima Had metgezellen die ze niet allen tijde spelers volgden, noch verschenen ze buiten hoofd- of zijmissies. Terwijl Yotei is een stap in dit opzicht, aangezien de wolf in de open wereld kan verschijnen, mist het nog steeds de aanhoudende begeleidende monteur die deze serie hard nodig heeft.
Yotei legt ook een grotere nadruk op de 'Wolf Pack' van de hoofdrolspeler, de collectie personages die haar ondersteuningsnetwerk ogenschijnlijk vormen. Het lijkt jammer en een gemiste kans dan dat er geen gevoel van gezelschap is tijdens het doorkruisen Geest van Yotei's Enorme kaart . Een permanente wolfgenoot zou iemand hebben gegeven voor de spelers en ATSU om zich te verbinden en tot enkele memorabele momenten in de strijd en het verhaal te hebben geleid. Helaas Geest van Yotei Verspilde zijn Wolf Companion -systeem, wat betekent dat het nu aan het vervolg is om ons eindelijk alle wolvenvriend te geven die we altijd al wilden hebben.
