Onze ergste Pokémon Legends Z-A angsten zijn echt-maar er is één functie die alles kan oplossen
Dat wisten we allemaal Pokémon Legends Z-A zou een zware strijd vechten vanaf het moment dat het werd aangekondigd. Het wordt niet alleen gelanceerd op zowel de Nintendo Switch als de Switch 2, het komt ook uit de achterkant van de volkomen rampzalige Pokémon Scarlet en Violet . Hoewel die spellen hun fans hebben - ik tel mezelf onder hen - het is moeilijk te ontkennen dat hun slechte prestaties en gebrek aan frisse ideeën zowel hun kernervaring als het merk als geheel schaden.
Natuurlijk Pokémon Legends Z-A Zoals zijn voorganger ons allemaal zou kunnen verrassen. Maar de eind- Legends Z-A Previews hebben een foto geschilderd die zowel enigszins positief als naar verwachting een beetje negatief is. Inderdaad Onze ergste angsten over Pokémon Legends Z-A zijn uitgekomen, inclusief het feit dat in het bijzonder één functie er aanzienlijk underwhelming uitziet . Gelukkig kunnen de gebreken nog worden verlost.
De stad van Pokémon Legends Z-A is saai
Het lijkt steeds opnieuw dezelfde paar gebouwen
De meest recente ronde van Pokémon Legends Z-A Previews hebben onthuld dat de wereld van de game heeft verwacht dat het visueel ongelooflijk overweldigend is . Lumiose City was een vrij interessante locatie in Pokémon X en Y Maar nu het is opgeblazen om een hele open wereld te omvatten, werkt het gewoon niet. Waarschijnlijk vanwege het worden beperkt door de oude hardware van de schakelaar Legends Z-A's Wereld ontbreekt het gedetailleerde variëteit of unieke locaties.
Gameplay -beelden van Pokémon Legends Z-A toont een kale Lifeless City waar trainers staan om te wachten tot je hen betreft ramen zijn gewoon jpegs en elk gebouw voelt alsof het lukraak is gekopieerd en geplakt Om de lege leegte te vullen. Het maakt Legends Z-A Voel je nog verouderder iets dat gewoon niet mogelijk was voor een Pokémon spel. Het is enigszins verbijsterend, vooral omdat de schakelaar heeft bewezen dat het veel visueel complexer en ingewikkelde games kan uitvoeren Xenoblade Chronicles 3 .
Visuals zijn natuurlijk niet alles. Echter Pokémon Heeft keer op keer onvoldoende beelden van onvoldoende generatie geleverd die zich nooit de Premium Price Nintendo en het Pokémon Company-kosten waard voelen. Dit is een franchise die volgens de ambtenaar 489 miljoen eenheden heeft verkocht Pokémon Company -website De anime uitgezonden in meer dan 190 landen en 75 miljard handelskaarten gecreëerd. Pokémon Maakt veel geld en Game Freak heeft premium visuals opgeleverd in de komende titel Beest van reïncarnatie . Dus Visuals zoals deze zijn gewoon niet meer acceptabel meer .
De gevecht van Pokémon Legends Z-A kan voldoende zijn
De innovatie zou legends Z-a kunnen redden
Gelukkig Pokémon Legends Z-A Heeft er iets voor dat in het verleden visueel teleurstellende en onduidelijke Pokémon -spellen niet dat niet deed. Namelijk Het spel is realtime Xenoblade Chronicles -Siek gevecht is echt transformerend volgens previews En het is gemakkelijk om te zien waarom. Dit is gemakkelijk de grootste innovatie die Pokémon in jaren zo niet tientallen jaren heeft gezien en dat is ontegenzeggelijk de moeite waard om te vieren.
Mocht deze gevechten het hele spel kunnen in stand houden of tenminsteaanvullingEen hopelijk plezierig verhaal dan Pokémon Legends Z-A kan misschien nog steeds kunnen gedijen Ondanks zijn grote fouten . Ik was persoonlijk in staat om over het hoofd te zien Pokémon Scarlet en Violet's Slechte visuals dankzij het fenomenale en onverwacht einde van de games. Hopelijk vele anderen en ik kunnen ook verder kijken Pokémon Legends Z-A's saaie stad; Eerlijk gezegd geloof ik niet dat we dat moeten moeten doen in de eerste plaats.
