Pokémon Legends: Z-A ontbreekt één ingrediënt aan perfectie
Het nieuwste deel in de Pokémon-franchise Pokémon-legendes: Z-A is een van de meest ambitieuze inzendingen in de langlopende serie tot nu toe. Het is de eerste game exclusief spin-offs waarin het vechtsysteem is vernieuwd, zodat het meer in lijn ligt met hoe de turn-based gevechten er altijd uitzagen.
Dit opnieuw ontworpen vechtsysteem naast een groot aantal andere systemen die me een diepe band met mijn Pokémon-team gaven die ik al generaties lang niet meer had gevoeld bijna gemaakt Z-A het spel waar ik sindsdien op heb gewacht Blauw En Rood. Er ontbreekt echter één kerningrediënt dat ik beschouw als de ware ziel van Pokémon-titels door zich te beperken tot de grote Lumiose-stad .
Bij Pokémon draait alles om open verkenning
Geen gevoel voor avontuur binnen de stadsmuren
Ik kan mezelf nog steeds terugbrengen in de mentaliteit van mijn jongere zelf die speelt Pokémon Blauw voor de eerste keer. Ondanks de rudimentaire graphics ging mijn fantasie de vrije loop bij het idee een nieuwe wereld te verkennen vol fantastische wezens en onverwachte bezienswaardigheden. Ik heb genoten van de strijd voor wat het was, maar het was de spanning van het avontuur die mij echt boeide .
Snel vooruitspoelen naar Pokémon-legendes: Arceus en de spellen begonnen eindelijk het zware werk van mijn verbeelding te verlichten. Ik kon vrij rondlopen in een wereld waar Pokémon door het land dwaalden. De zones waren beperkt en de Pokémon zelf waren in het wild niet zo expressief, maar het was een veelbelovende stap vooruit ten opzichte van willekeurige ontmoetingen in hoog gras.
Scharlaken En Violet Ik behield die open structuur, dus ik hoopte dat dit de weg voorwaarts zou zijn voor de franchise. Helaas was dat het aspect Z-A verlaten.
Legendes: Z-A's Lumiose City is te restrictief
Dat is wat het meeste pijn doet Pokemon Legenden: Z-A nog meer dan de urenlange saaie lessen of gebrek aan stemacteurs. Ook al is de stad groot, ik ben me pijnlijk bewust van haar grenzen. Ik weet dat mijn hele reis binnen de muren van Lumiose City zal plaatsvinden berooft mij van dat kinderlijke gevoel van verwondering Pokémon ooit verstrekt.
duin 2 duur
Omdat de gevechten zoveel actiever en nauwkeuriger zijn voor hoe een 'echt' Pokémon-gevecht eruit zou zien en hoe het mijn relatie met mijn team volledig verandert, kan het de banden die ik heb opgebouwd niet compenseren door met een team door een hele regio te reizen.
Een belangrijke reden waarom ik en vele anderen zo gehecht raakten aan onze vroege Pokémon, komt neer op de reis die we met hen maakten. Tegen de tijd dat we het einde van een spel bereiken, voelt het echt alsof we iets hebben bereikt en samen een echt avontuur hebben beleefd.
Omdat alles binnen Lumiose City is vastgelegd, voelt de ontdekking van nieuwe Pokémon ook hol aan. Ik ben niet langer een onverschrokken ontdekkingsreiziger die een nieuwe soort in zijn natuurlijke habitat ontdekt, maar gewoon struikel over wat er die dag in het park gebeurt.
Ik wil er niet te hard voor zijn Pokémon-legendes: Z-A . Ik denk dat het een geweldige game is en een broodnodige stap voorwaarts voor de mechanica, maar gaandeweg zijn we de ziel van de franchise kwijtgeraakt. Hopelijk zullen toekomstige inzendingen het opnieuw vinden.
