The Outer Worlds 2: Moet je minister Milverstreet of officier Kaur helpen?
Niet lang daarna arriveer je in Eden Buitenwerelden 2 zal een van de eerste grote keuzes in het spel presenteren. Er woedt een conflict tussen Eden's Protectoraat en Auntie's Choice en twee van de leiders onder Auntie's Choice hebben verschillende ideeën over hoe verder te gaan. Minister Milverstreet wil geweld vermijden, terwijl acquisitiefunctionaris Kaur de zaken militanter aanpakt.
De morele realiteit van de situatie klinkt tenminste eenvoudig als je een pacifist bent, maar in de praktijk ligt de zaak iets gecompliceerder. Bovendien voltooi je verschillende taken en ontvang je verschillende beloningen, afhankelijk van of je Minister Milverstreet of Acquisitions Officer Kaur helpt. Er is uiteindelijk niets mis met beide keuzes, maar het is handig om te weten welke het beste bij je doel past voordat je een keuze maakt.
Jump-links
Wat gebeurt er als u minister Milverstreet helpt?
Minister Milverstreet houdt een groot verkooppraatje voor zijn geweldloze aanpak, maar het is duidelijk dat hij niet geheel onberispelijk is. Om zijn doelen te bereiken is hij geïnteresseerd in het nastreven van de geheimen van mentale verfrissing, vermoedelijk om te gebruiken voor zijn eigen hersenspoeldoeleinden. Als je ervoor kiest om de richtlijnen van Milverstreet te volgen, kun je de missies van Kaur niet voltooien.
Milverstreet vraagt het personage van de speler om het Ministerie van Nauwkeurigheid te bezoeken om het op te halen. Je zult je een weg moeten banen door een aantal vijandige wezens om de informatie op te halen, maar de missie is eenvoudig genoeg. Onderweg ontmoet je Inez, een andere agent die voor Milverstreet werkt. Zodra je terugkomt, kun je dat doen rekruteer Inez als metgezel .
Hiermee is de taak van Milverstreet voltooid en ontvang je de Bovenste kustpantser En 350-bits cartridges . Als je echte hulp wilt om in de Vox Relay te komen hij zal u echter een andere taak opleggen: Westport evacueren. Je kunt dit doen door de belangrijkste infrastructuur te saboteren of door vaardigheidscontroles uit te voeren om de mensen daar ervan te overtuigen over te lopen.
Deze tweede taak is de moeite waard, omdat deze uiteindelijk een betere oplossing zal bieden voor een moeilijke keuze die wat later komt. Ook ontvang je de Beperkte productie Gentleperson's Oxonian-hoed En 2400-bits cartridges evenals een directe toegang tot de Vox Relay.
Wat gebeurt er als je acquisitiefunctionaris Kaur helpt
Acquisitieofficier Kaur is misschien voorstander van militaire actie, maar de eerste taak die ze aanbiedt is eigenlijk niet bijzonder gewelddadig. Kaur verzoekt om de sabotage van het Euphoria Coast Automech Repair Center, wat een doorn in het oog van tante Choice is. Als je de kant van Kaur kiest, voorkom je dat je deelneemt aan de speurtochten van Milverstreet.
Net als bij Milverstreet's zoektocht kun je een eerste stop maken bij het Ministry of Accuracy, hoewel dit in dit geval optioneel is. Hier ontmoet je Inez net als voorheen. Het Ministerie van Nauwkeurigheid geeft u ook een pas waarmee u het Automech-reparatiecentrum kunt betreden, maar dit is niet de enige manier om de faciliteit binnen te komen.
Binnen de faciliteit kun je een probleem met een giftig gas oplossen of Kaur's bevel volgen om het te saboteren. Als je het saboteert, raakt niemand op de basis gewond; ze worden alleen effectief buiten gebruik gesteld voor de rest van het conflict. Keer terug naar Kaur en je zult ontvangen Kaur's kuras en de Benaming drievoudig jachtgeweer .
Kaur zal ook een voorgestelde route naar de Vox Relay aanbieden, die u veilig kunt doorkruisen dankzij de Gas-energie afbuigapparaat gekocht bij het Automech Repair Center. Daarnaast zal ze een groep soldaten vragen om je te helpen bij het naderen van de Vox Relay met een frontale aanval.
U moet minister Milverstreet helpen
Beide keuzes hebben hier hun voordelen, maar De kant van minister Milverstreet kiezen is uiteindelijk het meest logisch . Door Westport op te ruimen voorkom je de grootste gevolgen als dat later nodig is kies voor het Vox-traject die anders tot het verlies van mensenlevens zouden kunnen leiden. Dit kan er ook voor zorgen dat Inez je gezelschap verlaat. Hoewel het jammer is dat je het jachtgeweer van Kaur mist, krijg je op dit pad nog steeds goede beloningen.
Je zult ook niet veel belangrijke inhoud missen als je ervoor kiest om met Milverstreet te werken. Hoewel je de speurtochten van Kaur niet kunt accepteren, kun je nog steeds het Automech-reparatiecentrum bezoeken en daar een zoektocht ondernemen om het toxiciteitsprobleem op te lossen.
Dat gezegd hebbende, als je alles met vuurwapens wilt benaderen Kaur is nog steeds een redelijke optie . Het hoeft ook geen verontrustender morele keuze te zijn. Met de Lucky-eigenschap of een hackvaardigheid die hoog genoeg is, heb je een derde Vox Trajectory-optie die ook ongewenste sterfgevallen zal voorkomen.
Als je je helemaal geen zorgen maakt over beloningen of morele uitkomsten, kun je gewoon je keuze maken op basis van de gameplay-stijl die je verkiest. De speurtochten van Milverstreet stimuleren stealth, terwijl die van Kaur de nadruk leggen op gevechten.
Ten slotte het is mogelijk om de Vox Relay te bereiken zonder Milverstreet of Kaur te helpen . Als je je liever een weg baant in de goede gunsten van het Protectoraat dan voorlopig met iemand van Auntie's Choice samen te werken, ben je daar vrij in, maar je zult wat minder begeleid werk moeten doen om de obstakels te overwinnen waarmee je te maken krijgt.
Wat je ook kiest, dit is nog maar het begin van het avontuur dat je te wachten staat. Minister Milverstreet en acquisitiefunctionaris Kaur presenteren uw eerste grote beslissing in Buitenwerelden 2 maar je zult nog veel meer personages en keuzes tegenkomen.
