Alles wat u alle gegevens kunt vinden! Persoonlijkheid
Sim excentrische gegevens, Ga naar de vergadering! Elke hoek lijkt een romantische NPC te hebben. Meer dan 100 gegevens kunnen echter moeilijk te vinden zijn. De game bezet letterlijk de titel en stelt de speler in staat om alles van de prater tot de existentiële horror te krijgen. Om deze menselijke vorm in het doelwit te bereiken, moet u weten waar u het kunt zien. Het is heel gemakkelijk om als een bank te fungeren, maar het kan een beetje moeilijk zijn om cellen zoals lucht en stof te vinden.
で 涙 Rekening Ga naar de vergadering! Ik heb dit spel uitgelegd als een volledig gedistribueerd spel, magnetron of datapapier met behulp van speciale bril genaamd Data Paper. Als je een date hebt die je gebruikt voor de reiziger, kun je in je hart schieten. Toon de duurzaamheid van het artikel. Ongeacht of u een eenvoudige monteur bent, gratis geodes zoals Nike Night en Longoma, u creëert veel meer domme gegevens.
Ga naar de vergadering! Has Over 100 Dateable Characters To Find
Sommigen zijn verborgen voor iemand anders
Een van de belangrijkste marketingpunten Ga naar de vergadering! Het idee was dat het gebruik van woorden niet overdreven was in de titel. De kleine ruimte is volledig gebouwd in het huis van de hoofdpersoon en plotseling vol voordelen, vrienden en vijanden.
Deze game heeft een uniek en creatief verhaal. In het gebied, naast het hebben van een uniek verhaal van elk personage, heb je een belangrijk spelverhaal nodig om alle gegevens te vinden.
In feite betekent een uitdrukking echt om iets direct te herkennen. Ga naar de vergadering!
Duolables omvat dagelijkse elementen, theoretische concepten, telefoonprogramma's en thuiswedstrijden. Er lijkt geen verzekering te zijn. Interessant is dat dit speciale concept het waard is. Ga naar de vergadering! Veel mensen zijn al een jaar kandidaten.
Alle plaatsen waar alle posities op elke datum zijn!
Waar ben je naar op zoek en waar ben je?
Fenster.ArrayofGalleries ['Elements Gallery-2-106784706'] = '' 'Veel gegevensgrootte is eenvoudig te bepalen. Dingen zoals koelkasten, tafels, banken en tape kunnen groot en herkend zijn. Dan is er een grijs gebied waar alles niet verborgen is, maar ze kunnen verrast worden door de muren, telefoons, stromend water, enz. Deze items Je kunt het niet merken omdat de speler er niet op wacht Een gesprek zijn.
voldoende Om de zolder in alle gegevens te betreden!
Verschillende vergaderingen! De gegevens wachten op de gegevens om gegevens over het plafond te vinden, maar het kan moeilijk zijn om de deur binnen te komen.
역
Sommige items moeten worden verplaatst naar andere verhalen bestaande uit gegevens zoals geodes, strijkkaarten en zoldertaken. En tot slot Het is erg verborgen, terwijl anderen puur geluk kunnen zijn voor degenen die door fouten worden getroffen. In dit gebied omvat dit soort gegevens existentiële angsten, nachtmerries en spookplafonds.
Hieronder vindt u een tabel met alle gegevenskranten en een te vinden tabel.
| Nummer AAU -nummer | Naam | Het object | plaats |
|---|---|---|---|
| 1 | Vooral tekenen | Gezien vice -ing | Gezien vice -ingを受信すると自動的に導入されます。 |
| 2 | Phoenix | Mobiele telefoon | De Skyar en Dorian werden automatisch ingevoerd nadat de implementatie was gevolgd. |
| 3 | Wallis | 壁 | Bak de tafel op de trap. |
| 4 | Florence | 床 | Stap 2. |
| 5 | Het belangrijkste onderwerp is | De zolder | De zolder of the second floor. |
| 6 | Stella | script | De trap tussen de eerste en de tweede verdieping. |
| 7 | Dorio | Type/schaal | Van alle deuren en trappen tot volgkamers. |
| 8 | 腰 | Altijd | Alle ramen thuis. |
| 9 | Gordijnen en gordijnen | Ik ben meestal thuis. | |
| 10 | Jerezas | 棚 | Koninklijk huishouden. |
| 11 | Appelbomen | Mesa | Alle tafels thuis |
| 12 | Klaar | Klaar | Klaars que incluyen Klaars de Mesa y Klaars individuales en el comedor en la sala de estar. |
| 13 | Luxe | Lamp | Alle lampen thuis. |
| 14 | marteling | Hlk -systeem | Wandhoogte ventilatie. |
| 15 | Prachtig plastic | Een nepplant | Op zolder. |
| 16 | Timotheüs | ur | Alle thuishorloges. |
| 17 | broek | Een kunstwerk | Een leeg beeldframe op zolder. |
| 18 | 川 | 水 | Schakel het tabblad in. |
| 19 | EDI's | elektra | Verander de doos in de buitenste schaal op de eerste verdieping. |
| 20 | Dat | Bank | In de woonkamer. |
| 21 | De pop | Parel | Bank 아래. Gezien vice -ingを着用せずにソファをクリックします Nemen. |
| 22 | Dante | de wereld | Kamins Kamins. |
| 23 | Televisie | ||
| 24 | 의 | troosten | Naast de tv in de woonkamer. |
| 25 | de sleutel | Piano | Nabij het restaurant op de begane grond. |
| 26 | Gaia | Handschoenen | Naast de hekdeur. |
| 27 | De kapitein | Ik stuurde het naar de fles | Hij zit in de open haard in de woonkamer. |
| 28 | Parker Bradley | Wij helpen | Kaste vaten. |
| 29 | Matas | schelp | In een woonkamerstoel. |
| 30 | Tina | driehoek | Vanuit de planken van de slaapkamer. |
| 31 | Beevali | Mini - | In de keuken. |
| 32 | om te eten | om te eten zu Hause, einschließlich Lebensmittelkästen im Küchenschrank. | |
| 33 | Cabriso | Karbinetten | Alle kasten in de keuken. |
| 34 | Sinclair/Martin Apple Gate | v | |
| 35 | Freddy lees | koelkast | In de keuken. |
| 36 | Stephen | Fornuis/oven | In de keuken. |
| 37 | Luke's nucleaire kern | Magnetron | |
| 38 | Miranda | te verwarmen | |
| 39 | Wat eten ze? | afwasmachine | In de keuken. |
| 40 | Geweldig | Keuken- en keukenapparatuur bewakers van galaxy 3 | で Keukenkast en plank. |
| 41 | Fran | Gefrituurde appel | De keuken aanraken naast de dikke koelkast. |
| 42 | Café | Caféマシン | |
| 43 | Ik heb het nodig | Bargelddose | Je kunt niets doen. |
| 44 | Zij, Ronald Dini | Strijkplank | Claude Room op de keukenmuur. Het moet een relatief hoog niveau bereiken en openen. |
| 45 | Vriendelijk | 鏡 | Hij is in de badkamer en in de slaapkamer. |
| 46 | Hoofdstuk | Toilet, postzegels, toiletpapier | Twee badkamers. |
| 47 | Johnny's Splash | Dat is | Badkamer op de begane grond. |
| 48 | verbrand | pool | |
| 49 | de verrader | band | In de badkamer. |
| 50 | Bari Style | Beloning | Als contact. |
| 51 | Į | Handdoek | Cruise en plank in de slaapkamer bij T. |
| 52 | E.H.B.O. | ||
| 53 | De plant | 机 | Op kantoor. |
| 54 | Duits | afval | |
| 55 | Penelope | Bureauverzoek | Kurkbord of potlood op kantoor. |
| 56 | waterdicht | een computer | Op kantoor. |
| 57 | Willie | de actie | Mobiele telefoonを開き、WRKSPACEアプリをKiezenし、アプリのGezien vice -ingを使用します。 |
| 58 | Liriks | 本 | Intern moeras. |
| 59 | Longoi Jesse | Geografie | Op de kantoorplank. Je moet je relatie met Beau (Cardbox) voortzetten voordat je verschijnt. |
| 60 | Mogelijkheid | Sterft op pagina 20 | D20 bevindt zich in de hoek van de kantoorschakelaar. |
| 61 | instorten | Vergeten | De eerste verdieping van de plank naar de open haard en de vloer. |
| 62 | De naam van het meisje | de waterkoker | En het dichtstbijzijnde kantoor. |
| 63 | Regen | Gedeeltelijk | Tabel aan het einde van het restaurant. |
| 64 | BH | Lamprio | De stroom gebeurde. |
| 65 | 팔 | Brandalarm | Alarm in de keuken bij de ingang. |
| 66 | Betty | Postel | |
| 67 | Diana | Kasdien | Aan de toilettafel in de kamer. |
| 68 | Op afstand/dim | Lade/faillissement | Slapen faillissement. Ik communiceer elke dag totdat het zichtbaar is. |
| 69 | samenvallen | Bedbed naast bed. | |
| 70 | Geluk | ||
| 71 | Een beer spelen | Een beer spelen Bear | U kunt naar de slaapkamer van de sportschool gaan. |
| 72 | Moeder | Persha | Andere slaapkamers en wasserette. |
| 73 | Vishford | Wasmachine | で Was onder de droger. |
| 74 | droger | Wasmachine 위의 세탁소. | |
| 75 | Herfst | gemengd | Bij de wasgoed. |
| 76 | TMA | Ongemakkelijk | 의 T komt voor wanneer de was in interventie is. |
| 77 | Tydus Andromache | Waschmittel | De was zakte op de plank. |
| 78 | Henry van de klas | ~ | Karbinetten für Wäsche. |
| 79 | Poli | Poli Pin | De onderkant van de wasserij naast de leegte. |
| 80 | Christopher | In de sportschool. | |
| 81 | Sachs shuttleCock | Sport | で Gymnasium naast de ventilator. |
| 82 | Kiezen | Luchtblazer | In de sportschool. |
| 83 | Solis Ford | trofee | In de sportschool. |
| 84 | Tonen | de set | In de kamer is het gesloten op de eerste verdieping. |
| 85 | God God | de doos | Alle thuisdozen behalve het plafond. |
| 86 | Wol | de sleutel | Onderaan de tracking rum. |
| 87 | Winden waar je kwam | Tijddop | Hij werd voor het eerst gevonden in een andere kamer en op de bank. |
| 88 | Bon tram Banga | Voor de mausfa's | In het observatiegebied. |
| 89 | Sofia | veiligheid | Op zolder. |
| 90 | Monikaja | 돈 | Nabij het veilige plafond. Ten slotte moet u zich wenden tot de geschiedenis van Sofia. |
| 91 | Damesherinneringen | De zolder | Op zolder. |
| 92 | Stechpalme | Brandstof | Postelルームのクローゼットの箱、ジムのクローゼットの棚の箱、De zolder。 |
| 93 | Het gebied | Tijd | Als variabele veranderingen optreden, wordt dit ventilatie. |
| 94 | „Textbox-chan | Mobiele telefoonを開いてメインメニューアプリをKiezenし、アプリのGezien vice -ingを使用します。 | |
| 95 | injectie | Bij het creëren van Petr | Mobiele telefoonを開いてクレジットアプリをKiezenし、アプリのdateViatorsを使用します。 |
| 96 | Joy Bennett | Dat is | De zolder stroomt als een kleine blauwe vlam naast de doos. Het verschijnt alleen 's nachts. |
| 97 | XXXSHADOWL0RD420XXX | 影 | |
| 98 | Doos | De angst voor het bestaande | Ik zag de muur 30 seconden voor het restaurant. |
| 99 | Nachtmerrie | Nachtmerrie | |
| 100 | WHO | Weigering | De eliminatie van gegevens lijkt het einde van haat te bereiken. |
| 101 | Speelt een luxe bord | Klik op de gegevens op, klik op een formulier. Het wordt geleverd met luxueuze DLC. | |
| 102 | Michael -overeenkomst | Mika onderhoudstransactie | PostelサイドMesaの宝箱。 Het wordt geleverd met luxueuze DLC. |
Gelukkig bevat deze game een schat aan gegevens die geen traditionele epidemiologie volgen, dus slechts één speler. Als u de tekst correct herstelt, kunt u overschakelen naar bijna 102 tekens tegelijk. Dit is een zeer prachtige situatie in het echte leven, maar alles lijkt te zijn. Ga naar de vergadering!
8 foto's 8 foto's
De reden Uw kwalificatie
De reden 10 poort 9. Locatie 8 Plaats 5 eenheden 4 eenheden Oordeel onmiddellijk 0 /10Uw mening is niet opgeslagen
Ga naar de vergadering!
Modelleringsysteem
7 /10 9.0 /10 - 판
- 2025 17 juni
- ESRB
- Oud 17 // seksueel thema, alcoholgebruik, sterke tong
- De maker
- Zet het in een stout
- editor
- 17. Team
- De compatibiliteit van de stoomcoating
- Vreemdeling
- Datum van de publicatie
- 2025 17 juni
- „Xbox Seria X | figuur
- 2025 17 juni
Toename Instorten
- Het spel
-
