World Of Warcraft Boss herhaalt waarom de game een aantal populaire add-ons doodt
Wereld van Warcraft heeft in haar bestaan vele malen op een kruispunt gestaan en is altijd doorgevaren. Veel vroege veranderingen in de eerste paar uitbreidingen leidden tot talloze reacties van spelers en het kostte enige tijd om de uiteindelijke niveau-squish te verfijnen. Nu is het gesprek verschoven naar add-ons terwijl we wachten voor de lancering van de Middernacht uitbreiding .
Regisseur van de game, Ion Hazzikostas, heeft ingestemd Reddit om enkele zorgen te belichten die spelers hebben over de aanstaande verwijdering van gevechtsadd-ons. Gezien het feit dat sommige van deze mods al sinds het begin in de game zitten, zal het zeker een proces worden om dit allemaal op te lossen.
Het doel is een gelijk speelveld
Idealiter weerspiegeld door enkele veranderingen
Dat heeft Blizzard bekendgemaakthet zal zo zijn het stopzetten van de toegang tot de gevechts-API van de game wat later zal gebeurensluit veel op gevechten gebaseerde add-ons uit.Meest Wauw spelers hebben ze in een of andere vorm ervaren en bieden nuttige hints, visuele/auditieve effecten of strategiegidsen voor eindspelbazen. Hoewel Blizzard van plan is hiervoor in-game opties toe te voegen, heeft de community nog steeds vragen.
Naar aanleiding van een interview onlangs door contentmaker MysticalOS WoW heeft Hazzikostas wat context toegevoegd voor de veranderingen, waarbij hij opmerkte dat het team 'werkt aan een blog die één enkele bron van waarheid kan zijn. Hier is de kern van de verklaring van Hazzikosta:
Het overkoepelende doel van de veranderingen in Midnight is om het speelveld gelijk te maken en te doen wat we kunnen om ervoor te zorgen dat hoewel add-ons je ervaring nog steeds grondig kunnen personaliseren, ze je geen objectief concurrentievoordeel geven ten opzichte van mensen die de basisgebruikersinterface gebruiken. Om dat doel te bereiken hebben we wijzigingen aangebracht in de add-on-API van onze basis-UI en in de manier waarop we onze gevechten en ontmoetingen ontwerpen.
Hazzikostas spreekt over 'duidelijke telegrafen van tevoren' met 'voldoende tijd om te reageren', maar de uitdaging is moeilijk gebleken. Er kan ook een vorm van aftellen aan het basisspel worden toegevoegd. Zelfs bij de lancering klinkt het alsof een deel hiervan een work in progress is.
De toekomst van WoW is interessant
Middernacht heeft er veel druk op
Als iemand die heeft gespeeld Wereld van Warcraft Sinds het begin ben ik puur gefocust op het kwadrateren van de Middernacht uitbreiding. Tot nu toe is er veel leuks aan en het idee om eindelijk spelershuisvesting aan het spel toe te voegen op een manier die voor iedereen gelijk is, is een fascinerend vooruitzicht.
Na verloop van tijd zou Blizzard deze storm moeten doorstaan, zoals ze altijd hebben gedaan Wereld van Warcraft . Op dezelfde manier zullen idealiter de meeste functies van deze add-ons in de game worden opgenomen wanneer deze wordt gelanceerd.
